Fix však funguje iba na Steame.
Batman: Arkham Knight patrí medzi najkatastrofálnejšie PC porty AAA hier posledných rokov. Príbehy o jeho nefunkčnosti sú už dnes legendárne (hru tesne po vydaní dokonca stiahli z predaja, kvôli zlému stavu PC portu) a aj keď sa štúdio Rocksteady snažilo dať všetko doporiadku, tak tento port stále patrí medzi tie menej ideálne.
Štúdio na vývoj používalo modifikovanú verziu Unreal Engine 3 a to sa im zjavne vypomstilo. V dnešnej dobe hra na PC stále trpí problémami so stutteringom a framepacingom. Teda...možno už ani nie.
Moder SheriefFarouk totiž prišiel na to, že problémy so streamovacími systémami hry spočívajú v tom, že hra sa neustále snaží vytvárať nové textúry, namiesto toho, aby počas hrania recyklovala tie, ktoré nepotrebuje vykresliť nanovo. Použil tak softvér ReShade a implementoval upravený systém streamovania textúr do D3D11 verzie hry. Tým pádom si hra myslí, že funguje v starom systéme, no využíva výhody nového so zlepšeným výkonom v DirectX 11 móde. Hráči hlásia, že tento fix úplne vyriešil problémy so stutteringom v hre.
Jediné čo tak potrebujete spraviť je stiahnuť si tento súbor a následne ho vložiť do priečinka s hrou.
Bohužiaľ však z nejakého dôvodu tento fix funguje zatiaľ iba pri Steam verzii hry. Ak teda máte hru cez Epic Games Store, tak je možné, že vám hra bude padať.
Našli ste chybu, alebo máte tip na zaujímavý článok? Napíšte nám!