Štúdio LunchHouse Software, ktoré v minulosti vyvíjalo hru F-Stop, známu aj pod názvom Aperture Camera – prequel k dnes už legendárnemu Portalu, zverejnilo ukážku použitých herných mechaník. Tie vývojári následne, so súhlasom Valve, zúžitkovali pri tvorbe nového titulu s názvom Exposure.
Hra Aperture Camera patrila do žánru 1st person hier a v princípe išlo o manipuláciu objektov v laboratóriu. Cieľom bolo vyriešiť puzzle, pričom k výsledku ste sa dostali fotografovaním a duplikovaním predmetov. Hoci sa už vydania tohto projektu nedočkáme, LunchHouse očividne použil svoj starý zdrojový kód a implementoval ho do hry Exposure, ktorú v súčasnosti vyvíja.
Teda, aspoň tak tomu rozumieme my – možno ho však od Valve získali len k tomu, aby sa oň mohli podeliť s fanúšikmi pre dokumentárne účely.
{embed_video //www.youtube.com/watch?v=x9vUzt9xhnI&feature=emb_logo}
Vývoj prequelu sa začal v roku 2007, keď Valve vydalo svoj preslávený Orange Box.
Prečítajte si tiež